indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,因为做的是gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果做这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……)……果然有音乐才像一款游戏3.做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品
indienova.com/u/inspiration/blogread/240
《地书——徐冰工作室》2006材料:地书第一版本、地书字库软件2005年12月版本、制作标识语言的原始材料……这项工作最早是从收集不同航空公司机上安全说明书开始的。……大约从2000年到现在我收集了有上百张这类说明书。但,当时并没有明确的收集目的
indienova.com/game/bonza-boom
嘿,准备好开始激动人心的战斗了吗?! 这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……玩法很简单,您一定似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
indienova.com/history/430
2014:《光之子》如果问起育碧近十年来做得最与众不同而让人印象深刻的的作品,我猜很多人脑海里的第一印象就是…….除此之外游戏还有一些不错的设计,比如作为收集要素的“自白书”、专家难度和二周目带来的挑战性、宝石合成与装备系统等等……不过游戏就像一本书一样,也许开发者心中的《光之子》就是大家看到的样子,并不存在什么选择
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化
indienova.com/game/concordia-digital-edition
时刻做好权衡的准备--你的行动对其他玩家和你自己都有很大的好处。 康考迪亚是什么?……什么让康考迪亚如此受欢迎? 康考迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!……随着推出更多地图和扩展 (均出自官方),“康考迪亚: 数字版”的可玩性几乎是无限的
indienova.com/game/conspiracy-field-fog-shadow
注:这是一款 2011 年的游戏,我们进行了强化重制,但没有制作语音,购买请注意。……是一位值得信赖的伙伴。 赵书宇在学生会里是一位很好的杂物人员。……周方谨是极少数能直面境主的教师。在学生心目中也保持着威严的形象
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……以下是V8.0版本的详细更新列表,希望大家能在这个最新的版本中找到新的乐趣
indienova.com/u/hadokengame/blogread/2450
我们坚信,应该去做一些好玩的事情,好玩的游戏,无它。反正没钱了,拼也要拼自己喜欢的。……我们开始整理自己的想法,将思路逐渐的写成文档,编程代码,做成模型,我们逐渐的找到了我们应该做的东西!……我们仔细讨论了一阵之后,将几个基本目标确定了下来:将回合制战棋与集换式卡牌结合成一种组合型的玩法让游戏的目标变的简单易懂每次游戏的时间长度控制在
版本:Early Access
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